درآمدی بر مطالعات بازی راهنمای جامعی است دربارهٔ بازیهای دیجیتال در مقام رشتهای علمی که تاریخ و ماهیت این موضوع را بهعنوان پژوهشی تحلیلی در بستر فرهنگ به خوانندگان عرضه میکند و سپس مروری دارد بر بازیهای دیجیتال بهمثابهٔ سازههای فرهنگی پویا. بازیهای دیجیتال از رهگذر مطالعهٔ مفاهیم اصلی تحلیلی در بافت و فرهنگ آنها در چهار دوره (دوران آغازین و دهههای ۷۰ و ۸۰ و ۹۰ میلادی) توصیف و تحولات معاصر آنها بررسی شده است.
مطالعات بازی: فرهنگ و بازی از آغاز تا امروز
نویسنده: فرانس مائورا
مترجم: حمیدرضا سعیدی
درآمدی بر مطالعات بازی راهنمای جامعی است دربارهٔ بازیهای دیجیتال در مقام رشتهای علمی که تاریخ و ماهیت این موضوع را بهعنوان پژوهشی تحلیلی در بستر فرهنگ به خوانندگان عرضه میکند و سپس مروری دارد بر بازیهای دیجیتال بهمثابهٔ سازههای فرهنگی پویا. بازیهای دیجیتال از رهگذر مطالعهٔ مفاهیم اصلی تحلیلی در بافت و فرهنگ آنها در چهار دوره (دوران آغازین و دهههای ۷۰ و ۸۰ و ۹۰ میلادی) توصیف و تحولات معاصر آنها بررسی شده است.

مطالعات بازی: فرهنگ و بازی از آغاز تا امروز
برای دریافت اطلاعرسانی، آدرس ایمیل خود را وارد کنید.
در حال پردازش...
اتمام چاپ
در انبار موجود نمی باشد
درآمدی بر مطالعات بازی راهنمای جامعی است دربارهٔ بازیهای دیجیتال در مقام رشتهای علمی که تاریخ و ماهیت این موضوع را بهعنوان پژوهشی تحلیلی در بستر فرهنگ به خوانندگان عرضه میکند و سپس مروری دارد بر بازیهای دیجیتال بهمثابهٔ سازههای فرهنگی پویا. بازیهای دیجیتال از رهگذر مطالعهٔ مفاهیم اصلی تحلیلی در بافت و فرهنگ آنها در چهار دوره (دوران آغازین و دهههای ۷۰ و ۸۰ و ۹۰ میلادی) توصیف و تحولات معاصر آنها بررسی شده است.
ترجمه از | |
---|---|
نویسنده | |
مترجم | |
ویراستار |
مهدی علومی |
نوبت چاپ |
اول |
تاریخ نشر |
۱۳۹۸ |
قطع |
رقعی |
نوع جلد |
گالینگور (جلد سخت) |
تعداد صفحات |
352 |
شابک |
978-600-490-036-5 |
موضوع |
مطالعات میان فرهنگی، بازیها |
وضعیت نشر |
چاپ اول |
دستهبندی: |
---|
اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “مطالعات بازی: فرهنگ و بازی از آغاز تا امروز” لغو پاسخ
برای ثبت نقد و بررسی وارد حساب کاربری خود شوید.
ویژگیهای محصول
لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ، و با استفاده از طراحان گرافیک است، چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است، و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز، و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد، کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته حال و آینده، شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد، تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی، و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد، در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها، و شرایط سخت تایپ به پایان رسد و زمان مورد نیاز شامل حروفچینی دستاوردهای اصلی، و جوابگوی سوالات پیوسته اهل دنیای موجود طراحی اساسا مورد استفاده قرار گیرد.
ترجمه از | |
---|---|
نویسنده | |
مترجم | |
ویراستار |
مهدی علومی |
نوبت چاپ |
اول |
تاریخ نشر |
۱۳۹۸ |
قطع |
رقعی |
نوع جلد |
گالینگور (جلد سخت) |
تعداد صفحات |
352 |
شابک |
978-600-490-036-5 |
موضوع |
مطالعات میان فرهنگی، بازیها |
وضعیت نشر |
چاپ اول |
دستهبندی: |
---|
معرفی محصول
نظرات خریداران
دیدگاهها
حذف فیلترهاهیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.
اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “مطالعات بازی: فرهنگ و بازی از آغاز تا امروز” لغو پاسخ
برای ثبت نقد و بررسی وارد حساب کاربری خود شوید.
دیدگاهها
حذف فیلترهاهیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.